[WoW] Kriegs- / Einsatztagebuch Tag 1 +2

Tag 1:
17,7 GB ist der Brocken von WoW Ordner groß. Nach der 12 Stunden Patchorgie wollte ich es mir einfach machen und habe den WoW Ordner via Netzwerk auf die anderen Rechner geschoben. 17,7 GB und erwartete 53 Minuten.... Immerhin hatten wir beide genug zu tun, dass die Zeit recht schnell verging.
Ich war überhaupt erstaunt, dass sie sich WoW anschauen wollte, hatte sie es früher kategorisch abgelehnt. Andererseits, was hätten wir sonst probieren sollen? STO mag sie nicht, HdRO ist nicht mein Ding solange dort nicht langsam mal das Kampfsystem gefixt wird. Da waren die 10 Tage reinschnuppern verlockend. Insbesondere da ich meinen alten Account für 10+7 Tage reaktivieren konnte. Nach einer endlosen Latte an Interface Addons konnte es dann auch schon losgehen. Eingeloggt, „Hallo, bin wieder da“ und einigen Aufschreien hatte man mich auch recht nett begrüßt. Ebenso erging es meiner besseren Hälfte, einige Spieler kannten wir ja bereits von HdRO.
Nachdem das Interface verarztet war, ging es gleich los nahe Sturmwind. 2 Paladine, oh je.... es hat erstaunlich viel Spaß gemacht. Zugegeben, die Rennerei zwischen Questgebern und Questgebiet, quer über die halbe Karte, nachdem man das erste Tal verlassen hat, hat schon genervt, aber Ausgleich erfolgte durch das wiederentdecken der Emotes, insbesondere des /flirten, /witz ... und vor allem dass man eine Taste drückt, und unmittelbar darauf der Char etwas macht, und zwar unterscheidbar. Besonders fiel mir das bei meinem 70er Druiden auf. Mondfeuer, Zorn .. alles unterscheidbar. Nicht wie beim Runenbewahrer, wo man entweder sein Steinchen nach vorne hält, oder zusammen schlägt.
Ja es hat mich gebannt, allerdings hatte ich die gleiche Reaktion wie vor 4 Jahren, als ich das erste Mal spielte. Ich musste erst 3x mit dem Kopf auf die Tischplatte hauen, um mich an die Grafik zu gewöhnen. So liebevoll die Animationen sind, umso schlimmer ist das restliche Outfit von WoW.
Nachdem ich die erste Abwehrreaktion von Augen und Gehirn unterdrückt habe, und ausschließlich die Seite wie der Kampf funktioniert, wie die Bosse geskriptet sind betrachte, und bei aller Liebe, es gibt kein Spiel bei dem es so gut ist, jeder, aber wirklich jeder Boss in einem anderen Spiel war im Vergleich eine Lachnummer, bin ich gespannt wie es ihr gefallen wird. Der Unterschied liegt meiner Meinung nach nicht in der Schwierigkeit, sondern die Abstimmung des Kampfes, was macht der Boss, und was kann die Gruppe dagegen machen, da hat jedes andere Spiel einfach bisher verkackt. Das lässt dann auf Spaß hoffen. Kritisch sehe ich nur, wie viel Zeit man investieren muss, um diese lustigen Abenteuer erleben zu dürfen. Dieses Spiel wird nie wieder mein Leben diktieren! Ich habe ein Auge darauf was Steffi passieren wird, ich hoffe sie ebenfalls auf mich, und dass wir es bei einer „gesunden“ Spielzeit belassen, und trotzdem mit der Gruppe mithalten können.
WoW ist das Instrument, es sind die Spieler die teilweise maßlos ans Thema gehen.
Tag 2:
Durch das Buddy Programm gibt es 3x EP für Sie, für uns Beide einen Teleport, also nach einem Nachmittag der das „absolute no-go“ abstecken sollte haben wir Beide je 3 Monate gebucht. Das sollte genug Zeit sein herauszufinden ob es gefällt oder nicht. Also wenn es freigeschaltet ist, es dauert nämlich ca. 72 Stunden bis sie den Status Probeaccount verliert.
Sehr weit sind wir in den knapp 2 Stunden nicht gekommen. Es ist es sehr schwer mit nur 1 Tasche auszukommen, nicht handeln zu können, im Grunde Hans-Wurst zu sein. Immerhin haben uns die alten Hasen schon einiges zugeschustert, das sollte uns helfen sobald sie einen vollwertigen Account hat.

Forsetzung folgt