[WoW] Kriegstagebuch Tag 10
nach dem gestrigen Tag gibt es wieder etwas zu berichten. Das Spielen mit verknüpften Accounts ist nach wie vor unglaublich schnell. So haben wir gestern mit Level 29 angefangen, ca. gegen 12:00 Uhr, mit Unterbrechnungen, um dann gegen 18:00 mit Level 35 aufzuhören.
Ich hatte zwischenzeitlich meinen 70er zusammen mit einem Freund hochgespielt, was ebenfalls relativ zügig ging. Ich würde sagen insgesamt etwas um die 40-50 Stunden Spielzeit von 70 auf 80. Dabei spielt es sich nicht unbedingt wie Kaugummi, aber irgendwas ist anders seit früher. Immerhin quält man sich nicht mit dem drumherum, wie dem Fliegen, oder dem Dualspec. Von 70 auf 80 nimmt man ca. 3000 Gold ein, davon lassen sich Kaltwetterflug und Dualspec bezahlen, weitere 1000 Gold für Glyphen und Edelsteine, denn wer bereits mit 70 seine tägliche Instanz spielt sammelt bereits Triumphmarken, und kann sich relativ fix T9 Teile eintauschen. Insgesamt finde ich die gesamte Situation recht entspannt, WoW ist richtig Massentauglich geworden. Der Casual, der früher niemals in eine Raidinstanz gehen konnte, sammelt und bekommt so seine Teile, Random Raids finden sich fix, nur eine Unart hat sich eingebürgert, ein Addon namens Gearscore. Es rechnet die Itemlevel der getragenen Ausrüstung aus und zeigt einen Vergleichswert an. Allerdings werden gesockelte Edelsteine, Verzauberungen und andere Gegenstandsverbesserungen nicht erkannt. Ebenso wenig wird die Ausrüstung auf Sinn geprüft. Zur Überprüfung zieht man einfach die Teile an, die den höchsten Gearscore haben, es lebe der Outfitter, sprich sobald man als Heiler zum Baum wird, hat man die blauen Sachen wieder an ;)
Ich finde ein Blick auf die Ausrüstung mittels betrachten ist wesentlich sinnvoller als dieses Addon, was beide nicht anzeigen, den Skill des Spielers. Die beste Ausrüstung ersetzt den Skill nicht. Naja die gute alte Feststellung, je besser das Equipment umso schlechter darf die Spielweise werden ist nach wie vor korrekt.
Instanzen und Bosse,
ein Knaller sind die Prüfungen des Champions, es ruft das Argentum Turnier. Nördlich von Dalaran an der Küste können sich 5, 10 oder 25 Spieler in der Arena austoben. Nein es handelt sich nicht um die PvP Arena, PvE Gegner. allerdings mit Gimmicks wie Reiten. Die Implementierung von "Fahrzeugen" bzw. "Reittieren" in Kämpfe ist gut gelungen, hier kommt richtig Laune auf, egal ob Drache, Pferd oder Hubschrauber, gut gelungen.
Die Bosse haben sich nicht groß verändert. Diese sind relativ gleich geblieben, der eine Spuckt Gift in Form von grüner AoE, der andere wirft mit Felsen, hinter denen man sich verstecken muss, nachdem man verstanden hat wie diese funktionieren eher ernüchternd einfach. Bosse wie das Theater von Karazhan vermißt man, weder Thrill noch Amusement, oftmals unkoordiniertes herumrennen um dem Schaden auszuweichen. NIcht tragisch, einfach eine Sache wie man sich als Heiler organisiert um Laufen und Heilen zu können, mit den Druidenhots nicht schwer, Grid und Clique sei dank!
Performance, nachdem meine GTX285 wegen Defekt eingeschickt werden mußte war ich so unverschämt den 2. Rechner um einer der Beiden 8800 GTS 320 zu erleichtern. Ich war dann etwas erstaunt, naja eigentlich nicht, ich hatte ja viel darüber gelesen, dass die High End Grafikkarten hier eher schlecht sind. Ja ich mußte die Sichtweite reduzieren, ja ich mußte Partikeldichte etwas herunterschrauben, allerdings brechen die Frames beim Drehen und Wenden nicht ein. Eingestellte Leistung und 60-90 Frames im Idle je nach Region, bis hinunter zu 40 Frames im Kampf mit 25 Spielern. Tja, da hat die GTX285 wohl verloren!
Vergleich mit anderen Games. Oh Gott, die Grafik von WoW ist einfach schrecklich, mein täglich LSD geb mir heute. Das ist der einzige Punkt den WoW aufpolieren muss oder müßte. Das Kampfsystem für PvE ist nach wie vor unschlagbar. Ich habe bisher kein anderes Spiel gespielt das so gut abgestimmt ist.
Warten wir ab wie das Urteil der besseren Hälfte ist, allerdings denke ich, dass wir ein dauerhaftes neues altes zu Hause gefunden haben.
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