[AoC] Age of Conan Review

Vorwort. Erstaunt habe ich zur Kenntnis genommen als mich mein Freund Bob fragte, ob wir nicht noch einmal die Nase in Age of Conan reinstecken wollen.
Erstaunt deshalb, weil wir damals (~05/2008) mit mehreren Freunden die Beta und den anschließenden Release mitgemacht hatten, und nach kurzer Zeit zum Schluss kamen, dass die Firma Funcom sich besser umbenennen solle in

No-Funcom

Memory Leaks die einen nach kurzer Zeit zwangen das Spiel neuzustarten, verbuggte Quests, und und und.

Vor ein paar Tagen nahm ich dann den Vorschlag ernst und schnappte mir meine alten Installations-DVDs. Ich habe selten etwas erlebt, dass so lange zum kopieren brauchte, aber nach dem kompletten Patchen war der Inhalt des Ordners auch 27,5 GB groß.
Grundsätzlich ist die Idee des Launchers nett, nur die wichtigsten Daten herunterzuladen. Über die Optionen lassen sich die Kapitel einstellen, sprich man kann auswählen auf Version 2.0.2 nur die ersten 5 Stunden Spielzeit herunterzuladen oder gleich alle weiteren Kapitel bis zum bereits erschienenen Addon. Wählt man nicht alle Inhalte aus, dann läuft während des Spiels der Background-Downloader, dessen Geschwindigkeit man in den Optionen im Spiel unter Verschiedenes einstellen kann.

Wie man auf dem Bild erkennt, sind laut Patcher nicht alle Kapitel heruntergeladen. Das ist nicht korrekt, oder sagen wir besser, zu anderer Zeit hatte ich bereits alles angehakt und er hatte ca. 3GB heruntergeladen. Ob er diese nun weggeworfen hat vermag ich nicht zu berurteilen. Auch die weiteren Einstellungen sind nicht korrekt. Ausnahmsweise auf dem Bild korrekt die gewählten Einstellungen für Texturen und Audio, dass ist nicht immer so. Ein großteil der Einstellungen können aber auch ingame in den Optionen aktiviert werden, aber es ist schon irritierend wenn der Patcher diese anbietet und sie mal so oder so angezeigt werden. Wer anhand der Optionen meint es gäbe nun einen DirectX10 Modus, jaein. Ingame ist dieser als "Directx10-test" zu finden, und viel mehr scheint er nicht zu sein. Wir haben zu dritt getestet, und bei allen den DirectX10 fähigen Computern läßt sich das Spiel beim umstellen auf Directx 10 nicht im Vollbild starten, obwohl man genau das anhakt. Das Fazit ist, die Einstellungen des Patcher sind von Start zu Start gerne einmal anders...

Charaktererstellung,
wir haben nicht unsere alten Accounts reaktiviert, wir haben uns für einen EU-Trial entschieden, um dann festzustellen, dass man hier besser ganz genau liest. Meine bessere Hälfte und ich haben wie Bob über die Original Seite einen Link zur Erstellung der Accounts genommen, allerdings hat Bob wohl eine Promo erwischt, er bekam Reittier und Tasche dazu... gleiche Seite, verschiedene Inhalte, Zweiklassengesellschaft!! Oder Webadmins die Ihre eigene Seite nicht mehr aktuell halten?!?
Die Entscheidung einen neuen Account zu nehmen kam nach einem Blick in meinen alten Account.
Der normale Trial besagt unter Version "normal uncut". Hier sind die Finisher, jede Menge Blut sowie Brustwarzen der Frauen zu sehen. In dem Moment wo man einen CD Key eingibt, wird der Jugendschutz durch die jeweilige Landesbehörde aktiv. In der "german-cut" fehlen 6 Finisher und insgesamt ist weniger Blut zu sehen. Dafür sieht eine Frauenbrust aus, wie Mutter Natur sie erschaffen hat. Gibt man beispielsweise den Key der UK-Version ein, dann bleibt es auf "normal-uncut" allerdings sind die Brustwarzen der Frauen weg. Ein wenig seltsam anzusehen und bei den ganzen abgehackten Köpfen und Armen fragt man sich was der Unfug soll. Das Spiel ist PEGI 18+ bzw. hat nach USK keine Jugendfreigabe. Interessanterweise wird man bei der Erstellung eines Trial nicht nach dem Alter gefragt....
Ein neuer Account wurde fällig, da Funcom meinen alten wieder umgestellt hat, früher konnte der "arme Deutsche" sich eine PEGI Version kaufen, hat den Key zusätzlich zu seiner deutschen Version eingegeben und den Support kontaktiert und die haben dann von "german-cut" auf "normal-uncut" umgestellt. Ich fand es schon eine sauerei, dass ich sozusagen 2 Mal bezahlt habe und dann nach 2 Jahren steht in meinem Account wieder "german-cut". Danke No-Funcom!
Die nächste Unsinnigkeit stellte ich dann bei der Charaktererstellung fest, früher konnte man die Farben der Tätowierungen einstellen, heutzutage hat sich die Anzahl der verfügbaren Tätowierungen deren Farben und Positionen auf dem Körper drastisch reduziert. Ich gewann den Eindruck, dass dies bei einem Vollaccount zur Verfügung steht, Spieler der neuen Rasse sahen nach wie vor "hübsch" aus, die neue Rasse kann aber nur von Vollaccounts angelegt werden. Mal ehrlich, wer erstellt nach einem Trial die Figur von vorne??? Sowas gehört in einen Trial. WTF!
Ein positives Feedback gabs aber von unserem AoC Neuling, den verschiedenen Köpfen Namen zu geben nach der Stimmung die sie ausdrücken ist besser als bei vielen anderen Spielen wo einfach durchnummeriert ist. Allerdings stellt das Auge unseres Neulings fest, dass Hautfarben nach Palette auf dem Körper des alter ego nicht mit der ausgewählten übereinstimmen.

Die Klassenauswahl ist unverändert. Najut, was soll ich sagen, nix Neues, und die Auswahl ist Geschmackssache.

Nach insgesamt ca. 30 Stunden und immer wieder neuem ausprobieren haben wir dann zu dritt zusammen gespielt. Beginnend nach dem ersten Nachtszenario und alle auf Level 9 ging es in, um und unter Tortage den NPCs ans Fell. Bobs Spiel stürzte in der kurzen Zeit mehrfach ab. Ob dies nun an der ATI lag können wir nicht sagen, jedenfalls stürzte keiner der Beiden Nvidia Rechner ab. Im Gegensatz zu Bob konnten wir auch mittels ALT+TAB auf den Desktop wechseln. Dies endete bei ihm im CTD.
Dafür schaffte er es aber den DirectX10-test Modus vernünftig einzustellen.


Meine ENGTX285 schnurrte mit Smart-Doctor und Smartcooling jenseits der 55°C, in der Regel fing sie sich bei 56-57°C. Einmal vergessen einzuschalten, jagte die GPU gen 70°C. Es gab schon lange kein Spiel mehr, dass die Karte (und auch sämtliche 4 Kerne der CPU) so arbeiten liess. Dafür aber auch satte 60-80 FPS bei recht hohen Grafikeinstellungen.
DX10DX10Nvidia Nr. 2 hat zwei 8800 GTS 320 im SLI, mit dem gleichen Ergebnis, wir öffneten freiwillig die klappbare Frontblende, hörte man beide Nvidias doch rechts schnell in Mario Barth manier "ich krieg kein Luft mehr" schreien. Aber auch hier war das Ergebnis mit 60-80 FPS bei hohen Grafikeinstellungen zufriedenstellend. Bob empfand die Texturen als etwas zu verwaschen, meiner Meinung nach verzeihlich, wenn der Rest eines Spiels stimmt. DX9DX9

Aber genau das war der Springende Punkt, nach bereits 1 Stunde zusammen haben wir abgebrochen. Wir fanden zu viele Bugs, die nach 2 Jahren immer noch nicht gefixt sind.
Z.B. solle man sich die Reflexion der Angel am Leuchtturm im Wasser ansehen.
Die alte Frau in den Katakomben konnte von uns nicht gefunden werden, obwohl sich ihr Ausrufezeichen auf der Minimap bewegt. Bis uns dann einfiel, dass diese auch schon zu Zeiten der Beta zeitweise unsichtbar war. Manchmal fiel der Sound aus, die Icons der Gegenstände im Inventar beim 8800er Rechner flackerten, beim ATI Rechner flackerten Texturen oder wurden nur schwarz angezeigt.
Alles in allem brachen wir unseren Test dann schnell ab, denn wenn solche Kleinigkeiten nicht behoben sind, dann erwarten wir auch nicht, dass die erst später im Spiel entdeckten Fehler behoben sind. Sicher werden schwere Fehler behoben sein, jedenfalls hoffen wir das, aber eine Masse kleiner nervender Fehler die nach 2 Jahren nicht behoben sind sprechen eine eindeutige Sprache.

Mich störte schon sehr schnell die so innovative Steuerung... liebes No-Funcom Team, euer Kampfsystem ist für ein Gamepad geboren, wo zum Teufel bleibt die native Unterstützung für Gamepads. Nur der Benutzer eines XBox Controllers hat es relativ einfach, hier gibt es eine Software zur Portierung. Controllereinstellungen Ingame, Fehlanzeige!
Ich persönlich habe alle Kombinationen mit Saitek Command Unit, G15 und Razor Naga probiert, und bereits nach 10 Minuten Gruppenspiel als Bärenschamane das Handtuch geworfen, es ist einfach nicht bequem steuerbar!! Dann lieber Mitrapriester als Heiler und stumpfes auslösen der Heilung. Insgesamt ist das Kämpfen ein Krampf wenn man zur Personengruppe der "Nicht-Mausbenutzer" gehört.

Aber auch der Rest des Interface ist noch immer nicht durchdacht. Der Brüller ist die Freundesliste, Namen eintragen und dann bitte nicht vergessen "Haken setzen"... was soll der Unfug? Nicht gewollt aber auch nicht richtig gekonnt?!?

Immerhin war das Memory Leak weg, die Minimap wurde nicht mehr grau, dafür war sie aber auch nicht informativ, so wurden einem Ausrufezeichen in falschen Farben angezeigt, und Fragezeichen die gar nicht vorhanden waren.... ääääh ja, dann lieber keine Infos!
Zuletzt stellte ich dann gelegentliche Lag-Pikes fest, das Ping sprang schon mal unerklärlich auf 800ms +++ an. Dazu dann das recht merkwürdige Verhalten des Launchers der mir 2 Mal meldete, dass die Dateien nicht korrekt geschlossen worden wären und er deshalb die gesamte Installation in wenigen Minuten prüfen wolle.... 27,5 GB in wenigen Minuten, welch ein Lacher.

Fazit, demokratisch wurde beschlossen "mit dem Scheiß beschäftigen wir uns nicht weiter".

Das wars mit Age of Conan, schade eigentlich.