[DDO] Erster Bericht, Installation und erste Schritte
Bisher dachte ich Turbine hätte sich mit HdRO nicht mit Ruhm bekleckert. Mittlerweile wurde ich was DDO und dessen Installer betrifft eines besseren belehrt.
Nachdem ich ein paar Freunden erzählte ich würde DDO spielen entschieden diese ebenfalls die Nase reinzustecken. Wohlgemerkt, selbst bei mir gab es bei 2 von 3 Computern beim Installieren arge Probleme, der I7 verabschiedete sich nach dem Klicken von "Play" im Launcher zwei Mal mit einer Notabschaltung. Zack, da war er aus.... beim 3. Versuch und dem spammen von ESC was zum überspringen des Intros führte endlich in der Characterauswahl.... Beim Phenom II ein ähnliches Bild, 2 Bluescreens und dann ein Intro Video auf 1/3 Geschwindigkeit, welches ich leider nicht mehr abbrechen konnte. Nur beim Laptop einwandfreier Start.
Und genauso höhrte ich es von 2 Freunden. Insgesamt haben sich DDO 3 weitere Freunde installiert, und einer hat seinen Account reaktiviert. Bei 2 von 3 Neuinstallationen gab es Probleme. Beim ersten lief die Installation soweit ok, nur leider kompletter schwarzer Bildschirm nach "Play". Seiner Aussage nach hat er das Spiel dann in Ruhe gelassen, am nächsten Tag sei dies ohne weiteres Zutun gestartet. Anders bei Nr. 2. Zuerst genau der gleiche Fehler, allerdings hat er dann deinstalliert. Bei einem 2. Versuch war dann erstmal der Download defekt. Egal ob standard oder high-res. Nachdem wir dann beim 4. Versuch den Virenscanner während Download in den Schlaf geschickt hatten funktionierte auch die Installation. Allerdings wieder mit dem schwarzen Bildschirm. Von HdRO kannte ich das Phänomen, konnte es hier aber nicht beheben. 1. Ursache war bei mir DX10, also dies ausgeschaltet, danach haben wir die Userpreferences versucht zu optimieren, manchmal ist es AllowDesktopCompositon, manchmal AllowFakeFullscreen, manchmal FakeFullscreen, manchmal Fullscreen.... nichts half. Also wollen wir heute mal sehen ob dies wie bei Nr. 1 heute von alleine funktioniert.
Hat man es dann aber endlich einmal ins Spiel geschafft wird man meiner Meinung nach für die Unannehmlichkeiten entlohnt. Bei der F2P Variante werden einem 3 Grundklassen angeboten, die dann wiederum unterteilt sind
Am einfachsten hier zu finden:
http://ddowiki.com/page/Classes
Daneben soll es wie gewohnt Dual und Triple Class geben, als auch die Möglichkeit sich selbst eine Klasse zu basteln. Ob es das gute alte "Human Change Class" gibt habe ich noch nicht herausgefunden.
Bisher habe ich von den vorgefertigten 2 Klassen ausprobiert.
Der Kleriker ist als Heiler mit mittelschwerer bis schwerer Rüstung meiner Meinung die einfachste Klasse. Die Fähigkeit sich selbst zu heilen erspart die Mühe Tränke zu sammeln und zu kaufen. Daneben verfügt er über eine Reihe von Zaubern um die Gruppe zu buffen. Natürlich kann er auch Schaden austeilen. Z.B. Inflict light Wounds, das Gegenteil zum Cure light Wounds. Inwieweit das Auswirkung auf die Gesinnung hat kann ich noch nicht beurteilen. Bisher ist diese Figur Rechtschaffen gut, ob dies sich durch konkludentes Handeln wechselt oder durch die Vorauswahl der Spezialisierung geschieht kann ich nicht sagen.
Jedenfalls macht es spaß mit dem Kleriker, moderater Schaden und selbst nicht tot zu kriegen.
Als nächstes probierte ich einen Zauberer, hier wird es dann schon schwierig. Wenig Trefferpunkte zu Anfang, und auch die ersten Zauber sind noch nicht sehr stark. Hier muss dazu gesagt werden, dann die Zauber mit ansteigen der Stufe mehr Schaden machen. Natürlich bis zu einem bestimmten Limit. Ich empfand den Stufenaufstieg auf Level 2 eher als Emporhebung auf göttliche Stufe, gut man soll mich mal fragen wenn ich mit diesem das maximale Level von 20 erreicht habe. Jedenfalls entspannt sich der Zauberer ab Stufe 2 bereits. Der Damage steigt signifikant, allerdings bleibt das Problem mit der Selbstheilung.
Zuletzt spielte ich einen Bogenschützen an. Hierzu evtl im nächsten Bericht mehr. Zu kurz gespielt, zu gewöhnlich war es mir damit.
Neben Stufe hat jede Figur einen Rang. Je 5 vollende Ränge kann eine Stufe aufgestiegen werden, nach jedem Rang gibt es einen Aktionpoint, mit diesem kann man analog wie bei anderen Spielen etwas individuell skillen. Sowohl für Stufenaufstieg als auch für Aktionspunkte tauschen muss der Trainer besucht werden. Immerhin ist der Besuch (bisher) kostenlos. Bei Stufenaufstieg bekommt der Spieler eine Übersicht der erlangten neuen Fertigkeiten, Trefferpunkte, Zauberpunkte.... und er kann dies im Falle des Nichtgefallens ablehnen und neu "auswürfeln" lassen.
Nächster Teil folgt, diesmal hoffentlich in großer Gruppe, dann auch mein Eindruck zum Gameplay
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